Descripción
"Dixit: Quest" es una expansión que aporta frescura a "Dixit" gracias a sus ochenta y cuatro nuevas tarjetas bellamente ilustradas por Marie Cardouat. Un juego lleno de imaginación, con sorprendentes ilustraciones. Un juego para disfrutar y soñar con toda la familia. Para jugar necesitas el juego Dixit o DixIt Odissey. Pueden jugar de 3 a 6 personas. Tiempo aproximado de juego: 60 minutos.Contenido
84 CartasRecomendaciones
Para Personas mayores de 8 años.Los juegos de mesa para niños y niñas ayudan en su educación y desarrollo. Los beneficios que aportan son múltiples, entre ellos:
Ayudan al desarrollo de sus capacidades motoras, mentales y sensoriales.
Desarrollan la concentración, la memoria, la observación y la imaginación.
Muestran cómo resolver problemas, elaborar estrategias y tomar decisiones.
Enseñan a cumplir las normas de convivencia.
Favorecen la socialización y refuerzan los vínculos afectivos.
Aumentan su nivel de tolerancia a la frustración y les enseñan a controlar su impaciencia.
Descubren la importancia del esfuerzo y del trabajo en equipo.
Mejoran su autoestima y la confianza en los compañeros y compañeras.
Dependiendo de la edad, enseñan los números, a contar, vocabulario, a asociar ideas o conceptos, etc.Detalles del juego
La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena. "Dixit: Quest" es una expansión que aporta frescura a "Dixit" gracias a sus ochenta y cuatro nuevas tarjetas bellamente ilustradas. La fantasía, las relaciones humanas siguen estando presentes, así como colores brillantes de fondo y los conjuntos bien iluminados. Mismo estilo, transmitiendo la impresión de pertenecer a un cuento, con predominio de rojos, amarillos y azules. Diría que es agradable, con escasas cartas que puedan crear inquietud y, en general, con más detalles en cada carta.